Sopa de letras: animales marinos
Sumérgete en una sopa de letras con doce animales del mar.
¡A encontrar palabras!
Arrastra de la primera a la última letra, o toca ambas.
Buen trabajo. Puedes generar otra sopa o elegir un nuevo tema.
Estás viendo la solución. Los aciertos de tu partida se conservan al ocultarla.
Jugar con teclado
Entra en la cuadrícula con Tab. Usa las flechas para moverte y pulsa Intro o Espacio en la primera y en la última letra. Escape cancela la selección.
Las palabras de esta sopa
El mar alberga animales con cuerpos y maneras de desplazarse muy diferentes. Aquí aparecen nombres de peces, mamíferos y otros grupos, pero no necesitas conocer esa clasificación para empezar a jugar. Busca cada nombre y observa cuáles te resultan familiares. Algunas etiquetas son abreviadas por el contexto del tema: caballito se refiere al caballito de mar y estrella, a la estrella de mar, no a un objeto del cielo.
- DELFÍN. Mamífero acuático que respira aire y se desplaza moviendo su cola.
- BALLENA. Nombre común de distintos mamíferos marinos de cuerpo grande y vida acuática.
- TIBURÓN. Pez cuyo esqueleto está formado principalmente por cartílago, un tejido flexible.
- PULPO. Animal marino de cuerpo blando con brazos que tienen ventosas.
- MEDUSA. Animal acuático de cuerpo gelatinoso que puede tener tentáculos urticantes.
- FOCA. Mamífero marino con extremidades adaptadas para nadar que también descansa fuera del agua.
- MORSA. Mamífero marino que se reconoce por sus largos colmillos y sus bigotes.
- CALAMAR. Animal marino de cuerpo blando y alargado, con brazos y tentáculos alrededor de la boca.
- CABALLITO. En esta lista, pez llamado caballito de mar por la forma de su cabeza.
- ESTRELLA. Aquí designa a la estrella de mar, un animal cuyo cuerpo presenta brazos.
- CANGREJO. Crustáceo protegido por un caparazón que posee patas y un par de pinzas.
- TORTUGA. Reptil con caparazón; en este tema se piensa especialmente en las tortugas marinas.
Actividades para después
Ilustra un encuentro submarino
Dibuja un paisaje bajo el agua y elige varios animales de la lista para colocarlos en él. Añade etiquetas y una frase sobre la forma de cada cuerpo. El dibujo será una escena imaginaria, no una afirmación de que todos viven juntos en el mismo lugar. Si quieres situar un animal en un hábitat concreto, consulta antes una fuente de naturaleza.
Compara siluetas
Prepara las siluetas de un delfín, un pulpo y un cangrejo, sin detalles interiores. Explica qué rasgos permiten distinguirlas: la cola, los brazos o las pinzas, por ejemplo. Otra persona puede escribir las etiquetas y comprobarlas con la sopa resuelta. Después incorpora una silueta nueva y decide qué detalle necesitas dibujar para que no se confunda con las anteriores.
Aclara nombres con doble sentido
Escribe estrella y caballito en tarjetas y haz dos dibujos para cada palabra: uno relacionado con el mar y otro que muestre un significado diferente. Redacta una frase junto a cada dibujo para dejar claro a qué te refieres. Intercambia las tarjetas con alguien y comprueba si el contexto de la frase basta para elegir el dibujo adecuado sin ninguna explicación adicional.